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【オススメ本_番外編】全てが揃った神ゲーム!ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~

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はるのぽこ
今回は本ではないのですが、番外編として私の創作人生で最も影響を受けた作品をご紹介させて頂きます!

 

1.はじめに

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以下、現在可能なプレイ方法もご紹介していますが、どれくらい素晴らしい作品かを伝えたく、基本的にどれくらい好きかを語るものなので、作品紹介からのご閲覧希望の方は「1.はじめに」は飛ばしてください✨

私は小説、漫画、アニメ、映画、ゲーム、音楽、絵画……どれもすごく好きなのですが、全ジャンルこの世にある全ての作品の中でこのヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~が一番好きです💘

好きになったゲームはクリアに100時間くらいかかるものも普通に2周目を遊んだり(ゲーム好きだけど下手なので裏ボスとか目指すとこれくらいかかる時があります笑)、やり込んでレベル100を越えたり、滅多にしないですがホラーゲームならば全員生存ルートからバッドエンドまで全エンディング回収したりします🎮

それくらいにまあまあゲームが好きな方なのですが、その中でもダントツにヴィーナス&ブレイブスが好きで、4周全クリして尚、飽きずに5周目をする時間を捻出しようとするくらいに好きです💘

元々PS2のゲームで、子どもの頃に遊んで感銘を受けた作品になります🎮
そして大人になって思いがけずゲームに関連したお仕事をさせて頂くことになり、勉強に一番好きなゲームをもう一度プレイしよう!と思い立ちまして……

ただ子どもの頃のPS2はもう古くて使えなくて😢
PSPでも移植版が出てたんですが、PSPも電源が入らなくて😢

それでも諦めずに調べたところ、PSVITAだとPSPのソフトもダウンロードでプレイできるというのを突き止めまして✨

当時既にPSVITAの生産終了が決まってたんですが、逆に生産終了しちゃったら今を逃したら二度とできないと思い👀
ヴィーナス&ブレイブスのためだけにPSVITAを購入して、ダウンロード版でプレイし直しました!🙈

もう一度プレイできたらそれでよかったのに
楽しくて結局、3周しました🎮💓笑

私のVITAはヴィーナス&ブレイブスのためだけに存在していて、壊れないように細心の注意を払いながら大切に使ってます✨
VITA壊れたら泣くと思います…😢笑

そして2026年現在、VITAはダウンロード購入自体が終了しているようなので、新たにヴィーナス&ブレイブスをプレイされたい方は、PS2もしくはPSPでソフトを購入して遊ぶ、になるかと思います!

ただ私も好きなだけで、そもそも機械やゲーム自体に詳しい訳ではないのですが、VITAもPS3をリモートプレイする機能があるので、何かしらのゲーム機でそういったリモートプレイの機能を利用すると、プレイ手段が増えるかもしれません🎮(これは定かではないので、推奨はできません)

ですが本当に最高のゲームなので、最新ゲーム機でぜひリメイク版を作ってほしいと、本当におすすめ過ぎるのでたくさんの人にプレイしてほしいなと、切実に願っています✨

 

 

2.ヴィーナス&ブレイブスの魅力について

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ストーリー、キャラ映像、音楽、ゲーム性

どれかひとつを切り取っても最高の質のもが、全て揃ってひとつのゲームに!

 

🌟ファンタジーと現実の狭間を行くストーリー

あらすじ:不老不死になった騎士が、大災厄の予言を受け、世界を救うため騎士団を作り100年間戦い続ける

舞台もストーリー展開もファンタジーの世界の魅力をたっぷりと味わうことができるものです✨
けれども、登場するキャラの性格や人間関係、感情の動きがとても現実的です🌃
その現実的な感情や人間関係の動きが、現実を生きるゲームをプレイする自分たちの感情に結び付くため、架空の世界だと良い意味で切り離しすぎずに、その世界観に浸りながらゲームに没頭し、感動できます😢✨

 

🌟境遇と性格のギャップが生み出すキャラの魅力

「生きて、そして死んでいけるあんたたちを何度羨ましく思ったか」

主人公の名台詞のひとつです

不老不死の、今は人間ではない主人公が、一番に人間らしい感情を持って悩みながらも100年間戦い続けます♘
このような台詞を残しながら、100年という時間の中で繰り返される寿命や戦死による仲間との別れに、何度も悩み涙します⛄
そんな主人公が出会う、不老不死ではないからこそ弱いはずなのに、強く頼もしい騎士団の仲間になる人間である勇者たち🛡
主人公にとっても、プレイする自分にとっても、忘れられないキャラとの出会いがたくさんあります👼

🌟独特の世界観に惹きこまれる映像

PS2で2003年、PSPで2011年のゲームなので、時代的なもの、もしくはゲームの映像設定的に画素数(表現あってるか自信がありませんが💦)が高くはないはずなのに、とても美しい映像でOPの見ごたえやゲーム内の地図に至るまで素晴らしいです✨
2026年の今みても十分に美しいと感じるクオリティです✨
特に光の表現、色の使い方が綺麗で本当にファンタジーの世界に浸れます…!

 

🌟耳と感情に残る音楽

一度聴いたら耳から離れなくなる曲がいっぱい!
軽快なものからシリアスなものまで、音楽の幅も、質もとても高いです🎶
ストーリーがかなり凝っているのですが、悲しみや希望、各シーンの感情に抜群に訴えかけるものが採用されているのが、ゲームの奥行きを広げると共に、プレイする人の感情にも深く結びつく大切な役割を担っていると思います🎹

 

🌟絶妙な難易度とやりこみ要素のあるゲームの性質

ゲーム内で「名もなき勇者」と表現されているのですが
世間でよく言われるモブキャラ、彼らをモブと思った瞬間にクリアできなくなるゲームです👊
100年という期間の設定が絶妙で、不老不死の主人公以外の仲間は老いや戦死で入退団を繰り返します⌛
仲間の入退団の管理や、予言に基づいて敵を討伐するので、時間の管理がクリアを目指すにあたり難し過ぎず簡単すぎない、一番面白い狭間で遊べます!

 

3.ゲームとしての面白さ

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やり残し厳禁!

ただ戦うだけではない、ストーリーを深めるゲームの性質!

🌟蘇らない命

騎士団のメンバーは主人公を含めMAX14名までとなっており、ストーリーに深く絡んだNPC以外は、豊富な職種の名もなき勇者たちを自らで採用し、団員の入退団を管理します🤔🛡

この名もなき勇者たちは、瀕死状態で病院へと行けば復活するということがありません🏥✖
残念ながら、戦闘で命を失えば殉職となり、そのままストーリーは進んでいきます

ストーリー的な不老不死の主人公が直面する繰り返される仲間との別れというのを、ゲームをプレイすることで同じように直面し、考えることができます🛡

🌟世代交代

この名もなき勇者たちは、老いていきます⤵
とてもよく出来ていて、若い世代の新人は非常にパラメーター、能力値が低く、弱いです👧
けれども、年齢と共に成長し、強くなっていきます⤴
成長期を終えると能力の最盛期を迎え、ベテランとして活躍してくれます👩
ですがこの最盛期を過ぎると、老いで能力が衰退し、再び弱くなっていく仕様です⤵

そんな彼らを職種や能力値だけでなく、年齢を考慮しながら騎士団員として迎え入れ、時に退団を促します⌛

クリアのために大切なのは最初からベテランばかりを採用していると絶対に途中で上手くいかなくなるので、新人を常に育成していくことになります📝そして中堅どころもいなければ、一気にベテランが引退の年齢を迎え新人だけになってしまう、なんてこともあるので、バランスが大切です✨

途中慣れてくるとゲームに必死で忘れてしまうのですが、ふとした時に、ストーリーが生きることや老い、引退の時期など考えさせられるものになっているので、ゲームの性質と交わって良い効果を演出してくれます🦎

ゲームではあるのですが、現実世界に置き換えても、世代交代というのが、本当はどの年代の人が欠けてもいけない、互いに尊重し合うことが大切であることを考えさせられる機会になるのもオススメのポイントです!

🌟人間関係

また、団員の人間関係も見守らなければなりません🛡
戦闘メンバーを戦いの度に7人選出するのですが、それぞれの職種によってサポート型、回復型、攻撃型と特色があるので、戦闘時の配置によって、仲間の間で友情や恋愛感情が芽生えたりします!💑
友情、愛情で結ばれた仲間たちは特殊奥義が使えたり、それこそ恋愛の後に結婚・出産イベントがあったりするので、人間関係が良好のまま100年戦うと圧倒的に強く、特に結婚・出産したメンバーがいると、彼らの子どもが成長したときに騎士団に入団してくれたりします✨

同様にストーリーに深く絡んだ定期的に現れる特別なNPCたちの人間関係の描かれ方もすごく共感できるものが多く、魅力的です💒

そんなストーリーをみながら、いわゆる人間関係、友情と愛情の芽生えを考慮して、団員の入退団を決断していくことになります😢

この決断が、能力値といった効率の良さだけでなく、感情的な要素も絡めて行うことになり、プレイしていて普通にかなり、悩みます😲
その悩みがゲーム内の主人公が抱える孤独感や感情、人間らしい部分と合致するので、ゲームならではの立体性が感じられ、それがまたすごく良かったりします!

 

 

4.まとめ

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ゲームのやり込み要素は多岐にわたり、ここだけでは語り切れないのですが、最後にもうひとつご紹介させていただくと、ゲーム内での魔物討伐へと向かう道中の移動速度が細かく設定されているのが素晴らしいと思います✨

山道をゆけば移動に時間がかかる。航路を見出せなければ島に行けない。この当たり前のことがゲーム内でも再現されており、山道を進む時間を考えたり、航路が確立されるまでに数年を要したり……とゲームに欠かせない100年という時間管理の重要性を、ストーリーだけでなく、ゲームを攻略してくことでリアルに体感できるのも非常に面白いポイントとなります🏔

これだけのやりこみ要素が揃っているのに、本当に舞台設定と世界観がゲームの枠だけに囚われずひとつの芸術作品として完成度が高く、ストーリーも満足感のある、涙なくしてはできない、時に切なさをも交えた感動的な仕上がりです😢✨

章ごとにタイトルが決まっているのですが、そのひとつひとつも痺れるくらいに格好よく、ファンタジーの世界ならではの100年戦い抜いた先のエンディングがまた最高に良いです🌠

この作品の魅力として、全て最高の質のものが揃っているとご紹介させていただいたのですが、一番の魅力は、この作品がゲームであることだと思っています🎮

最高の映像や音楽、感情に訴えかけるキャラたち🛡
あの感動的で命について考えさせられるストーリーを、プレイする

聴覚、視覚、触覚を感情に結び付けて、時間という大切さを時間をかけて遊ぶ

ゲームとして存在し、経験に変わることが何よりも素晴らしいのだと思います👏

純粋にゲームとして遊ぶだけでもものすごく楽しいと思うのですが、私が勝手に熱く語らせて頂いた箇所を存分に味わいながらプレイいただけると、何倍も長く楽しく遊べると思うので、ご興味がある方はぜひ!

古いゲームではあるので、なかなか今はプレイすること自体にハードルが高いのですが、少々頑張ってプレイ環境を整えても本当に後悔がない素晴らしい作品だと思います✨

VITAが壊れたらどうしようと怯えて過ごすのは嫌なので(笑)
ぜひ、リメイク版がこの世に出回ることを切実に願っています🎮✨

私自身はこの作品に出会っていなければ、そもそも創作はしていなかったと思います🎨
そして、創作をするにあたり、多大なる影響を受けていると思います🖊

このゲームが影響していたとはあの頃は思わなかったのですが、大学時代に文学を専攻し、特にグリム童話を勉強しました📚
大学時代は正直、就活にプラスにはならないと、周りから文学を専攻することは反対されていました💔
ただ、賢くはない選択ではあったと思うのですが、当時の私は逆に文学を学べるのは学生時代しかないと本能的に思うものがあって、特に成績が優秀なタイプでもなかったのですが、あの時文学を専攻したことを当時も大人になった今も、後悔したことは一度もありません✨

後々振り返ると、この進路選択も子ども時代にファンタジーの世界が好きになったことが影響したように思います📝
結果、大学時代に神話や童話といった創作に密接したものにたくさん触れており、気が付けば趣味で美術館へもよく足を運んでいました🖼

私はゲームのお仕事を頂いたのをきっかけに創作を開始したので( ..)φ✨

まさか自分が文章を書くことになるとは、創作をすることになるとは、さらには絵本が出版できる日がくるとは、子どもの頃も大学時代も露にも思っていませんでした👀⚡

ですが、私の文章を書くという基礎能力は大学時代の文学専攻による膨大なレポート提出から培われたものであり、子どもの頃からの好きが続いた流れでゲームのお仕事を頂くことになって、そこから創作ということが好きになった今に繋がります📚💕

この記事はひとつの夢が叶った、自分の絵本の出版のご褒美に、ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~という素晴らしい作品への、心からのリスペクトから書かせて頂きました🎨🎊💕

最後にもう一度まとめさせて頂くと、ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~は人生に影響するくらいに、ゲームだから素晴らしく、そしてゲームの域を超えた最高に美しい芸術作品です!

本当にご興味ある方はぜひ!
そしてこの世にリメイク版をぜひ!!

素晴らしい作品との出会いに心からの敬意と感謝を込めて🦎💕

 

 

はるのぽこ
長く熱く語ってしまいましたが、ご閲覧ありがとうざいました!✨ちなみに、クリアするとレジェンドモードというのがプレイできるようになります🛡ですが私はストーリーが好き過ぎて、毎回ストーリーモードでプレイして、レジェンドモードをプレイできたことがないのでご紹介できませんでした😢笑 そしてそろそろ5周目を、やはりストーリーモードで開始したいと思っています! 記憶のままに記事を書いたので、5周目をプレイして内容に修正があれば、都度、丁寧に書かせて頂きたく思います(*- -)(*_ _)ペコリ💕

 

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